Datos de la misión
Un caso reconstruido en Pamplona: una desaparición, una red de robos y un hostal que esconde más de lo que parece.
¿Y si te dijéramos que las calles de Pamplona esconden un caso que ya fue resuelto… pero que aún puede volver a recorrerse? Bajo sus soportales, plazas y rincones más transitados quedó la huella de una investigación que Elliot Crane logró cerrar años atrás: la desaparición de Mateo, un turista que descubrió por accidente el funcionamiento de una organización dedicada a seleccionar víctimas, seguir sus movimientos y robar sus pertenencias.
Años después, el Simulador de Casos Crane reactiva el expediente del Hostal Lyra. Vuestra misión no será investigar desde cero, sino reconstruir los pasos de Crane por la ciudad, resolver enigmas desde el móvil y conectar las pistas que dejó repartidas entre calles, archivos digitales y escenas simuladas.
Tendréis que descubrir cómo operaba la red, por qué Mateo se convirtió en una amenaza y cómo Crane consiguió cerrar el caso. Una aventura urbana de investigación para jugar en pareja, con amigos, en familia o por equipos, donde Pamplona se convierte en escenario, tablero y memoria del caso.
*Área de juego
- Inicio de la Misión: Plaza del Castillo
- Distancia de la misión: 3Km
- Incluye Minijuegos: 3 pruebas para aprender a jugar u entender la dinámica del juego.
- El juego os deja comenzar 20 mins antes y después de la hora reservada.
- Game Master en remoto durante toda la partida
Recomendaciones
Batería (+ 70%)
Vestimenta cómoda
Conexión a internet
2-4 JUGADORES
Modo Cooperativo
Jugaréis todos juntos en un único equipo, siguiendo el caso a vuestro ritmo.
Una opción ideal para parejas, familias o grupos pequeños que quieran vivir la investigación de forma pausada, resolviendo enigmas, conectando pistas y reconstruyendo el expediente de Elliot Crane paso a paso.
El caso cuenta con un cronómetro para añadir emoción a la experiencia, pero no os impedirá completar la aventura si superáis el tiempo recomendado. La prioridad es disfrutar del recorrido, la historia y la investigación.
5-16 JUGADORES
Modo Competitivo
Os dividiréis en varios equipos que competirán por resolver el mismo caso, realizando las pruebas en diferente orden y avanzando de forma simultánea por la ciudad hasta reunirse en el tramo final de la investigación. Es una opción ideal para grupos de amigos, celebraciones, despedidas o empresas que buscan una experiencia más dinámica y competitiva.
Al reservar, solo tendréis que indicar el número total de participantes. Nosotros os propondremos una distribución recomendada de equipos para que la partida funcione de la mejor manera posible. Si ya tenéis clara vuestra organización, podréis indicarla en los comentarios de la reserva y nos adaptaremos siempre que sea posible.
En este modo, el tiempo y la eficacia cobran más importancia: no solo se trata de resolver el caso, sino de hacerlo mejor que los demás.
+ 16 JUGADORES
Solicitar evento
Adaptamos la partida a las necesidades de vuestro grupo. Para grupos grandes, asociaciones, empresas o eventos especiales, podemos preparar una experiencia ajustada al número de participantes, el tipo de actividad, los tiempos disponibles y el nivel de competición que queráis plantear.
RESERVA
Importante:
Si no se finaliza el proceso de reserva y vuelves a intentarlo, observarás que la hora de tu reserva no está disponible, esto es porque se bloquea 10 minutos. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.
¿Cuántas personas podemos jugar?
A través de la web se pueden realizar reservas directas de hasta 16 jugadores.
Para grupos más grandes (hasta 200 personas o más), organizamos partidas especiales bajo demanda, adaptando la experiencia a eventos de empresa, escuelas o grandes grupos.
En las aventuras normales (todas excepto las rutas) todos los equipos realizan las mismas pruebas en distinto orden y finalizan en el mismo punto, lo que permite una competición en tiempo real.
¿Todos los jugadores deben descargarse la app?
Es recomendable que cada jugador utilice su propio dispositivo, ya que las respuestas individuales pueden influir en el resultado del equipo. Cuantos más jugadores participen desde la app, más oportunidades tendrá el equipo de responder correctamente, avanzar con eficacia y conseguir un mejor tiempo.
En cualquier caso, cada equipo deberá contar al menos con uno o dos dispositivos con la app descargada para poder jugar correctamente.
La reserva debe realizarse únicamente para los jugadores que utilizarán la app durante la partida.
¿Es necesario estar en la ciudad para disfrutar de la actividad?
Sí. Para jugar a Los casos de Crane es necesario estar físicamente en la ciudad de Pamplona, ya que las respuestas a los acertijos se encuentran callejeando.
El juego está diseñado para interactuar con el entorno real y explorar la ciudad mientras se juega.
¿Cuánto dura el juego y qué distancia se recorre?
Los Casos de Crane tienen una duración orientativa de entre 75 y 90 minutos, a la que se suma un minijuego inicial de 15 a 20 minutos para entender la dinámica de la experiencia.
La aventura cuenta con un cronómetro que marca el tiempo de juego, pero no existe un límite estricto que os impida completar el caso. Si superáis el tiempo recomendado, podréis seguir jugando y terminar la investigación igualmente.
El recorrido suele ser de aproximadamente 2 a 3 km. Durante la partida podéis deteneros para descansar, tomar algo o comer, y después continuar desde el punto en el que lo dejasteis. El cronómetro seguirá contando, pero la experiencia no se bloqueará.
Recomendamos reservar al menos 2 horas y 30 minutos para disfrutar del juego con calma y vivir la investigación sin prisas.
¿Es apto para niños??
Los casos de Crane están recomendadas para mayores de 12 años, principalmente porque requieren el uso de dispositivos móviles para jugar.
Los menores de 12 años pueden participar acompañados de adultos, formando parte del equipo y utilizando los dispositivos de los jugadores mayores. En este caso, no es necesario reservar plaza para ellos si no van a usar la app.
